人性就是用来质疑生活的
这次我们画一个矩形。
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教程我是根据西蒙的教程走的,他之前用的是 OpenGL 1,我们可以改为 OpenGL 2,只要别忘记初始化 context 时,版本选择 2 就好了。这次我们在屏幕上画一个 三角形。
准备了解一些基本用法,以及如何在项目中使用。
OpenGL ES 是访问现代嵌入式系统的 3D 图形加速硬件的一个标准。
自从 iOS 7 以后,就可以自定义跳转动画了,苹果开放了相关的 API ,在这里做一个基本的总结。
所有 7 位数的正整数,大约有 10000000 个,不会重复,内存可用空间只有 1MB ,进行排序。
公司会开发多个 App ,这样创建一个公共的 pod 库是很有必要的,索性昨天趁下班时创建了一个最简单的 pod 库,就把过程记下来吧。
“生存是文明的第一需要;文明不断增长和扩张,但宇宙中的物质总量保持不变。” ——《三体》